משחק בנושא נתינה עובד כשהילדים לא שומעים שיחה על כמה חשוב לעזור, אלא נותנים ומקבלים בפועל, בתוך השיעור. כאן יש שלושה משחקים קצרים לשעת חינוך של 45 דקות, בלי ציוד: פנטומימה שמלמדת לראות מי צריך עזרה, מעגל כפול שבו כל תלמיד נותן ומקבל ארבע פעמים, ומשחק קצר על איך מקבלים עזרה ואיך אומרים ״לא תודה״. בעמוד תמצאו מהלך לפי דקות, 12 כרטיסי מצב, משפטים מוכנים למחנכת, התאמות לפי גיל ופתקי יציאה להדפסה. אין נקודות ואין מנצחים.
לכרטיסי המצב, לדף הסבבים ולפתקי היציאה להדפסה
משחק בנושא נתינה: מבט מהיר
| מה | פרטים |
|---|---|
| למי | מחנכות ומחנכים של כיתות ג עד ט. יש התאמות לכיתות א-ב ולתיכון בהמשך העמוד |
| משך | 45 דקות. יש גרסה של 30 דקות בשאלות הנפוצות |
| ציוד | אין. כרטיסי המצב ופתקי היציאה להדפסה בסוף העמוד, או מקריאים אותם מהטלפון. צריך מקום למעגל, או שתי שורות כיסאות |
| הכנה | עשר דקות: להדפיס ולגזור את כרטיסי המצב, לכתוב על הלוח את ארבעת הכללים ואת שלוש התשובות של המשחק השלישי |
| מה יוצא בסוף | רשימה של דברים שאפשר לתת בלי כסף על הלוח, כל תלמיד נתן וקיבל ארבע פעמים, ופתק יציאה אישי מכל תלמיד |
| לא מתאים כש | יש בכיתה עכשיו ילד שמודר באופן פעיל. כרטיס כמו ״אוכל לבד על ספסל״ יגרום לכולם להסתכל עליו, ולכן קודם מטפלים במצב, ואת המשחק מעבירים בשבוע אחר |
למה נתינה צריכה משחק ולא עוד שיחה
כשמדברים עם ילדים על נתינה, כולם מסכימים שצריך לעזור. בהפסקה שאחרי, אותו ילד עדיין עומד בצד המגרש. הפער הוא לא ברצון, אלא בשלושה דברים קטנים: לשים לב שמישהו צריך משהו, לדעת מה אפשר לתת בלי כסף ובלי מבוכה, ולדעת מה עושים כשהשני אומר ״לא צריך״.
מניסיון העבודה בכיתות, את שלושת הדברים האלה אפשר לתרגל, וכל אחד מהם קיבל כאן משחק משלו. זה ההבדל בין משחקי נתינה שנגמרים בתחושה טובה לבין שעה שהילדים לוקחים ממנה משהו להפסקה של מחר.
מטרות
- התלמידים מזהים סימנים קטנים לכך שמישהו צריך עזרה, לפני שהוא מבקש.
- כל תלמיד נותן וכל תלמיד מקבל, ארבע פעמים לפחות, דברים שלא עולים כסף.
- התלמידים מתרגלים לקבל עזרה, וגם לסרב לה בנימוס, בלי שמישהו ייעלב.
- כל תלמיד יוצא עם דבר אחד שהוא יכול לתת בכיתה השבוע.
ארבעת כללי המשחק (להעתיק ללוח)
- נותנים רק משהו שלא עולה כסף, ושהשני ישמח לקבל.
- אין נקודות ואין מנצחים. לא סופרים מי נתן יותר.
- כל אחד נותן וכל אחד מקבל, לפי הסדר של המשחק ולא לפי מי שבוחרים.
- ״תודה, לא צריך״ היא תשובה טובה, ומי שנתן אומר ״בסדר״.
המהלך לפי דקות
| דקות | מה קורה | מה המחנכת עושה |
|---|---|---|
| 0 עד 3 | פתיחה | שואלת מה אפשר לתת בלי כסף, כותבת חמש תשובות על הלוח ומקריאה את ארבעת הכללים |
| 3 עד 15 | רואים מי צריך | מחלקת לקבוצות של ארבעה או חמישה, נותנת לכל קבוצה ארבעה כרטיסי מצב ומסתובבת בין הקבוצות |
| 15 עד 28 | המעגל הכפול | מסדרת שני מעגלים, מכריזה על ארבעה סבבים ומודדת דקה לכל צד |
| 28 עד 38 | מקבלים יפה | מקריאה שישה מצבים, והזוגות מתרגלים את שלוש התשובות |
| 38 עד 45 | סיכום ופתק יציאה | שלוש שאלות לשיחה ופתק יציאה של שלוש שורות |
פתיחה (0 עד 3 דקות)
המחנכת אומרת: ״היום נשחק שלושה משחקים על נתינה. לפני שמתחילים, תגידו לי מה אפשר לתת למישהו בלי לקנות שום דבר.״ כותבים על הלוח חמש תשובות ראשונות, למשל: עזרה, הקשבה, מקום לידי, הסבר, הזמנה למשחק. הרשימה נשארת על הלוח עד סוף השיעור, כי במשחקים הבאים חוזרים אליה.
אחר כך מקריאים את ארבעת הכללים. על הכלל הרביעי עוצרים רגע: ״מי שנתן ושמע ׳לא צריך׳ לא נכשל. הוא נתן לשני לבחור, וגם זו נתינה.״
משחק 1 (3 עד 15 דקות): רואים מי צריך
הכיתה מתחלקת לקבוצות של ארבעה או חמישה לפי רשימה שהמחנכת הכינה מראש. כל קבוצה מקבלת ארבעה כרטיסי מצב הפוכים. בכל סבב תלמיד אחד לוקח כרטיס, קורא אותו בשקט ומציג את המצב בפנטומימה, בלי מילים, במשך חצי דקה. הוא מציג רק את מי שצריך עזרה, ולא את מי שעוזר.
שלושת האחרים עונים יחד על שלוש שאלות: מה קורה כאן? מה הסימן שראינו? מה אפשר לתת לו בלי כסף? אחרי דקה וחצי עוברים לכרטיס הבא, ותלמיד אחר מציג. ארבעה סבבים, ארבעה כרטיסים, וכל תלמיד בקבוצה מציג פעם אחת. בקבוצה של חמישה, התלמיד החמישי הוא השואל: הוא לא מציג, אלא שואל את שלוש השאלות ורושם את הסימנים.
- הסבר (דקה): הכללים של הפנטומימה ושלוש השאלות על הלוח.
- ארבעה סבבים (שמונה דקות): חצי דקה פנטומימה ודקה וחצי לשלוש השאלות.
- שיתוף (שלוש דקות): כל קבוצה אומרת סימן אחד שלא היה קל לראות, והמחנכת מוסיפה לרשימה שעל הלוח מה שעוד אפשר לתת.
הכלל היחיד שהמחנכת אומרת בקול לפני הפנטומימה: ״מציגים מצב, לא ילד. אסור לחקות מישהו מהכיתה או מבית הספר.״
נספח א: 12 כרטיסי מצב
בהדפסה מופיע לתלמיד רק המצב. שני הטורים האחרים הם בשביל המחנכת, לשיתוף בסוף המשחק. כיתה של 30 היא שש קבוצות של חמישה, ולכן מדפיסים שני עותקים: קבוצות 1 עד 3 מקבלות את כרטיסים 1 עד 4, 5 עד 8 ו-9 עד 12, וקבוצות 4 עד 6 מקבלות את אותם כרטיסים מהעותק השני.
| כרטיס | המצב (מה מציגים) | הסימן שרואים | מה אפשר לתת בלי כסף |
|---|---|---|---|
| 1 | מחפש משהו בתיק, מוציא את כל מה שיש בו ולא מוצא | מחפש שוב ושוב באותו מקום ונראה לחוץ | להשאיל עט, או לעזור לחפש |
| 2 | עומד בצד המגרש ומסתכל על משחק כדור | מתקרב צעד אחד ונעצר, הידיים בכיסים | להזמין: ״רוצה להיות בקבוצה שלנו?״ |
| 3 | מסתכל על הלוח, מגרד בראש ומציץ בדף של השכן | לא כותב כלום, והעט עומד באוויר | לשאול אם הוא רוצה שתסביר את ההוראה, ולהסביר בשקט |
| 4 | סוחב ערימת ספרים, ומשהו נופל לו | מתכופף ומנסה להחזיק הכול ביחד | להרים את מה שנפל, או לסחוב חצי |
| 5 | נכנס לכיתה חדשה ועומד בפתח | מסתכל מסביב ולא יודע איפה לשבת | להראות לו מקום פנוי ולהגיד לו את השם שלך |
| 6 | מקבל מבחן בחזרה ומניח את הראש על הידיים | מסתיר את הדף ולא מדבר עם אף אחד | לשאול ״רוצה שאשב לידך רגע?״, ולקבל גם ״לא״ |
| 7 | אוכל לבד על ספסל בהפסקה | לא מרים את הראש, מסתכל רק על האוכל | לשבת לידו ולשאול שאלה אחת |
| 8 | מנסה לתלות מעיל על וו גבוה | קופץ, נמתח, ומנסה שוב | לתלות לו, או להראות וו נמוך יותר |
| 9 | עומד בתור, וכולם עוקפים אותו | נשאר במקום, ואחרים עוברים לפניו | לומר בקול רגוע: ״הוא היה לפני״ |
| 10 | מפסיד במשחק והולך הצידה | פנים כועסות, בועט באוויר | לתת לו רגע, ואחר כך לשאול ״עוד סיבוב?״ |
| 11 | מנסה לפתוח בקבוק ולא מצליח | מתאמץ, מנגב את היד ומנסה שוב | לשאול ״רוצה שאנסה?״ |
| 12 | מתחיל לדבר בשיחה, וכולם ממשיכים לדבר מעליו | פותח את הפה ונעצר, כמה פעמים | לומר ״רגע, הוא באמצע משפט״ |
משחק 2 (15 עד 28 דקות): המעגל הכפול
חצי כיתה עומדת במעגל פנימי עם הפנים החוצה, והחצי השני במעגל חיצוני מולם, כך שלכל אחד יש בן זוג. המחנכת מכריזה על הסבב, ובמשך דקה מי שבמעגל הפנימי נותן. אחרי דקה מחליפים: מי שבמעגל החיצוני נותן. בסוף הסבב המעגל החיצוני זז צעד אחד ימינה, ולכל אחד יש בן זוג חדש.
- סידור (שתי דקות): שני מעגלים, כל אחד מול בן זוג.
- ארבעה סבבים (עשר דקות): דקה לכל צד, וחצי דקה לזוז ולשמוע את הסבב הבא.
- סגירה (דקה): ״מה קיבלתם שלא ציפיתם לו?״, שתיים או שלוש תשובות בלבד.
הזוגות נקבעים לפי המקום במעגל, ולא לפי בחירה, ולכן אף ילד לא מחכה שמישהו יבחר בו. בסוף ארבעת הסבבים כל תלמיד נתן ארבע פעמים, קיבל ארבע פעמים ודיבר עם ארבעה ילדים שונים.
נספח ב: ארבעת הסבבים
| סבב | מה נותנים |
|---|---|
| 1. עצה שעובדת לי | נותנים עצה קטנה אחת שעובדת לכם: איך זוכרים שיעורי בית, איך מתעוררים בבוקר, איך מצטרפים למשחק בהפסקה. |
| 2. דקה של הקשבה | בן הזוג מספר על משהו שהוא אוהב לעשות. אתם רק מקשיבים, בלי להפריע, ובסוף אומרים משפט אחד ששמעתם. |
| 3. לימדתי אותך משהו | מלמדים בדקה משהו קטן שאתם יודעים: תרגיל, מילה בשפה אחרת, קשר, ציור פשוט או טריק. |
| 4. ראיתי אותך | אומרים משפט טוב על משהו שבן הזוג עשה, ולא על איך שהוא נראה. אם לא ראיתם אותו עושה משהו, אומרים על משהו שעשה היום במשחק. |
בסבב ״ראיתי אותך״ המחנכת מזכירה שמתנה היא משהו שהשני רוצה לקבל. משפט על איך מישהו נראה, גם אם הוא נשמע טוב, לא נכנס לסבב הזה. הרעיון קרוב לרשימת המחמאות לילדים, שבה כל מחמאה היא על מעשה.
משחק 3 (28 עד 38 דקות): מקבלים יפה
נתינה היא גם לקבל. יש ילדים שקשה להם לקבל עזרה, ויש ילדים שנעלבים כשמסרבים להם. המשחק הזה מתרגל את שני הצדדים. הזוגות האחרונים מהמעגל הכפול נשארים יחד. המחנכת מקריאה מצב, תלמיד אחד מציע את העזרה, והשני עונה באחת משלוש התשובות שעל הלוח:
- ״תודה, זה עוזר לי״
- ״תודה, אני רוצה לנסות לבד״
- ״תודה, מה שיעזור לי זה…״
מי שהציע עונה בכל מקרה: ״בסדר, אני פה אם תצטרך״. אחרי כל מצב מחליפים תפקידים.
- הסבר (דקה): שלוש התשובות ומשפט התשובה של מי שהציע.
- שישה מצבים (שש דקות): דקה לכל מצב, כולל החלפת תפקידים.
- שיחה (שלוש דקות): מה היה יותר קשה, להציע או לקבל? ומתי ״אני רוצה לנסות לבד״ היא בעצם בקשה?
נספח ג: 12 מצבים למשחק ״מקבלים יפה״
בשיעור מקריאים שישה מצבים. את השאר שומרים לבוקר אחר, או לכיתה שגמרה מהר.
| מצב | ההצעה |
|---|---|
| 1 | חבר רואה שלא הבנת תרגיל ומציע להסביר לך |
| 2 | מישהו מציע להחזיק לך את התיק |
| 3 | חברה מציעה לך לשבת לידה בהפסקה |
| 4 | מישהו מציע לסיים לך את הציור |
| 5 | חבר מציע לבוא איתך למזכירות |
| 6 | חברה מציעה לך עצה איך לדבר עם המורה על ציון |
| 7 | מישהו מציע לכתוב לך את הפתיחה של החיבור |
| 8 | חבר מציע לך להצטרף למשחק שאתה לא מכיר |
| 9 | חברה מציעה לקרוא איתך את ההוראות |
| 10 | מישהו מציע לסדר לך את הקלמר |
| 11 | חבר מציע להשאיל לך את המחברת שלו |
| 12 | מישהו מציע ללכת איתך הביתה |
סיכום ופתק יציאה (38 עד 45 דקות)
ארבע דקות לשיחה, בכל הכיתה, על שלוש שאלות:
- איזה סימן היה הכי קשה לראות במשחק הראשון?
- מה קיבלתם היום שלא עלה כסף?
- מה היה לכם יותר קשה, לתת או לקבל?
בשלוש הדקות האחרונות כל תלמיד ממלא פתק יציאה בלי שם. רק המחנכת קוראת:
- משהו שקיבלתי היום במשחק:
- משהו אחד שאני יכול לתת בכיתה השבוע, בלי כסף:
- מה היה לי יותר קשה היום, לתת או לקבל, ולמה:
על מה המחנכת מסתכלת בזמן המשחק
- ילד שאף אחד לא פונה אליו, גם כשהמשחק קובע את הזוגות.
- צחוק או מבטים לכיוון ילד מסוים כשמוצג כרטיס מצב.
- ילד שעונה ״לא צריך״ על כל הצעה, גם כשברור שהוא צריך.
- ״מתנה״ שנשמעת כמו עקיצה, גם אם היא נאמרת בחיוך.
כל אחד מהסימנים האלה הוא לא סיבה לעצור את המשחק. הוא סיבה לרשום לעצמך ולבדוק שוב בשבוע שאחרי.
משפטים מוכנים למחנכת
| מתי | מה אומרים |
|---|---|
| בפתיחה | ״היום לא מדברים על נתינה, היום נותנים. ומקבלים.״ |
| כשמישהו מחקה ילד מהכיתה | ״עוצרים. מציגים מצב, לא ילד. ממשיכים לכרטיס הבא.״ |
| כשמתנה נשמעת כמו עקיצה | ״מתנה היא משהו שהשני רוצה לקבל. תנסה שוב.״ |
| כשילד אומר שאין לו מה לתת | ״דקה של הקשבה היא מתנה. תתחיל משם.״ |
| כשילד נעלב מ״לא תודה״ | ״נתת לו לבחור, וזו נתינה. עכשיו הוא יודע שאפשר לבקש ממך.״ |
| בסיום | ״ראינו היום שאפשר לתת המון בלי לקנות כלום. מחר בהפסקה תבדקו את זה.״ |
משחק בנושא נתינה לפי גיל
| שכבה | מה משנים |
|---|---|
| א-ב | המחנכת עושה את הפנטומימה, והכיתה כולה מנחשת. במעגל הכפול יש רק שני סבבים, ״עצה שעובדת לי״ ו״ראיתי אותך״. במשחק השלישי יש רק שתי תשובות: ״תודה, זה עוזר לי״ ו״תודה, אני רוצה לנסות לבד״ |
| ג-ד | המהלך המלא. בסבב ״לימדתי אותך משהו״ מותר גם להראות ציור או תנועה |
| ה-ו | המהלך המלא. בשיתוף של המשחק הראשון כל קבוצה מוסיפה מצב אחד משלה, בלי שמות, והמחנכת בוחרת אם להקריא |
| ז-ט | המהלך המלא. בסבב ״דקה של הקשבה״ מספרים על משהו שרוצים להשתפר בו, ולא רק על משהו שאוהבים |
| י-יב | במקום מעגל, שתי שורות כיסאות זו מול זו. מוסיפים לסיכום את השאלה ״מתי קשה לכם לבקש עזרה?״ |
| גרסת 30 דקות | שתי דקות פתיחה, שמונה דקות לפנטומימה, עשר דקות למעגל הכפול, שש דקות ל״מקבלים יפה״ וארבע דקות לפתק יציאה. השיחה המסכמת עוברת לבוקר שאחרי |
מה לא עושים
| לא עושים | למה | במקום זה |
|---|---|---|
| לתת נקודות, מדבקות או פרס על נתינה | נתינה שמקבלים עליה משהו הופכת לעסקה, והילדים מתחילים לספור | מסבירים למה בלי נקודות, כמו במערך השיעור על התנדבות |
| לשאול ״מי נתן הכי הרבה?״ | זו תחרות, ומי שנתן פחות שומע שהוא שווה פחות | שואלים ״מה קיבלתם?״ |
| לתת לתלמידים לבחור זוגות או קבוצות | אותו ילד נשאר אחרון בכל פעם, דווקא בשיעור על נתינה | המעגל קובע את הזוגות, והמחנכת מכינה את הקבוצות מראש בעזרת טבלת קבוצות העבודה |
| לבקש ״תראו לנו מצב שראיתם בבית הספר״ | הילדים יציגו ילד אמיתי, וכל הכיתה תזהה אותו | רק כרטיסים מוכנים, ומצב משלהם רק בכתב ובלי שמות |
| להכריח ילד לקבל עזרה | הוא לומד שה״לא״ שלו לא נחשב | ״תודה, אני רוצה לנסות לבד״ היא תשובה מלאה |
| להקריא פתקי יציאה בכיתה | מי שכתב שקשה לו לקבל לא יכתוב את זה שוב | רק המחנכת קוראת, באותו יום |
מה עושים אם
| אם | מה עושים |
|---|---|
| הכיתה צוחקת או מסתכלת על ילד מסוים בזמן כרטיס מצב | עוצרים את הכרטיס, אומרים ״מציגים מצב, לא ילד״ ועוברים לכרטיס הבא. מדברים עם הילד אחרי השיעור, ואם זה קורה שוב, ראו את הפרק ״מתי משחק כבר לא מספיק״ |
| תלמיד ״נותן״ עקיצה במעגל הכפול | ניגשים לזוג בשקט ואומרים ״מתנה היא משהו שהשני רוצה לקבל. תנסה שוב.״ לא עוצרים את כל המעגל |
| תלמיד אומר שאין לו מה לתת | מפנים לרשימה שעל הלוח, ואומרים שמותר לתת את אותה עצה שהוא קיבל בסבב הקודם |
| יש מספר אי-זוגי של תלמידים | המחנכת נכנסת למעגל, או שבשלישייה אחת כל אחד נותן ארבעים שניות |
| תלמיד לא רוצה להיכנס למעגל | הוא שומר הזמן: אומר ״החלפה״ אחרי כל דקה. ברוב המקרים הוא מצטרף בסבב השלישי. לא לוחצים |
| אין בכיתה מקום למעגל | שתי שורות כיסאות זו מול זו. בסוף כל סבב שורה אחת זזה כיסא אחד, והאחרון בשורה עובר לראש השורה |
| ילד עונה ״לא צריך״ על כל הצעה | במשחק זה בסדר גמור. רושמים לעצמכם ובודקים אם זה קורה גם בהפסקה, כי ילד שלא מקבל עזרה אף פעם הוא לפעמים ילד שלא מצפה לה |
כרטיסי המצב, דף הסבבים ופתקי היציאה להדפסה
כרטיסי מצב, דף סבבים למחנכת ופתקי יציאה להדפסה
ההדפסה יוצאת בשלושה חלקים, וכל חלק מתחיל בעמוד חדש: 12 כרטיסי מצב לגזירה, דף סבבים למחנכת עם ארבעת הכללים, ארבעת הסבבים ו-12 המצבים של ״מקבלים יפה״, ושלושה פתקי יציאה בעמוד. בכיתה של 30 מדפיסים שני עותקים של הכרטיסים.
| כרטיסי מצב: קוראים בשקט, מציגים בלי מילים חצי דקה. מציגים מצב, לא ילד. | |
|---|---|
| כרטיס 1 | מחפש משהו בתיק, מוציא את כל מה שיש בו ולא מוצא |
| כרטיס 2 | עומד בצד המגרש ומסתכל על משחק כדור |
| כרטיס 3 | מסתכל על הלוח, מגרד בראש ומציץ בדף של השכן |
| כרטיס 4 | סוחב ערימת ספרים, ומשהו נופל לו |
| כרטיס 5 | נכנס לכיתה חדשה ועומד בפתח |
| כרטיס 6 | מקבל מבחן בחזרה ומניח את הראש על הידיים |
| כרטיס 7 | אוכל לבד על ספסל בהפסקה |
| כרטיס 8 | מנסה לתלות מעיל על וו גבוה |
| כרטיס 9 | עומד בתור, וכולם עוקפים אותו |
| כרטיס 10 | מפסיד במשחק והולך הצידה |
| כרטיס 11 | מנסה לפתוח בקבוק ולא מצליח |
| כרטיס 12 | מתחיל לדבר בשיחה, וכולם ממשיכים לדבר מעליו |
| דף סבבים למחנכת: ארבעת הכללים | |
|---|---|
| 1 | נותנים רק משהו שלא עולה כסף, ושהשני ישמח לקבל. |
| 2 | אין נקודות ואין מנצחים. לא סופרים מי נתן יותר. |
| 3 | כל אחד נותן וכל אחד מקבל, לפי הסדר של המשחק ולא לפי מי שבוחרים. |
| 4 | ״תודה, לא צריך״ היא תשובה טובה, ומי שנתן אומר ״בסדר״. |
| המעגל הכפול: סבב | מה נותנים (דקה לכל צד) |
|---|---|
| 1. עצה שעובדת לי | נותנים עצה קטנה אחת שעובדת לכם: איך זוכרים שיעורי בית, איך מתעוררים בבוקר, איך מצטרפים למשחק בהפסקה. |
| 2. דקה של הקשבה | בן הזוג מספר על משהו שהוא אוהב לעשות. אתם רק מקשיבים, בלי להפריע, ובסוף אומרים משפט אחד ששמעתם. |
| 3. לימדתי אותך משהו | מלמדים בדקה משהו קטן שאתם יודעים: תרגיל, מילה בשפה אחרת, קשר, ציור פשוט או טריק. |
| 4. ראיתי אותך | אומרים משפט טוב על משהו שבן הזוג עשה, ולא על איך שהוא נראה. אם לא ראיתם אותו עושה משהו, אומרים על משהו שעשה היום במשחק. |
| מקבלים יפה: ״תודה, זה עוזר לי״ · ״תודה, אני רוצה לנסות לבד״ · ״תודה, מה שיעזור לי זה…״. מי שהציע: ״בסדר, אני פה אם תצטרך״ | |
|---|---|
| מצב 1 | חבר רואה שלא הבנת תרגיל ומציע להסביר לך |
| מצב 2 | מישהו מציע להחזיק לך את התיק |
| מצב 3 | חברה מציעה לך לשבת לידה בהפסקה |
| מצב 4 | מישהו מציע לסיים לך את הציור |
| מצב 5 | חבר מציע לבוא איתך למזכירות |
| מצב 6 | חברה מציעה לך עצה איך לדבר עם המורה על ציון |
| מצב 7 | מישהו מציע לכתוב לך את הפתיחה של החיבור |
| מצב 8 | חבר מציע לך להצטרף למשחק שאתה לא מכיר |
| מצב 9 | חברה מציעה לקרוא איתך את ההוראות |
| מצב 10 | מישהו מציע לסדר לך את הקלמר |
| מצב 11 | חבר מציע להשאיל לך את המחברת שלו |
| מצב 12 | מישהו מציע ללכת איתך הביתה |
| פתק יציאה: משחק בנושא נתינה (בלי שם, רק המחנכת קוראת) | |
|---|---|
| משהו שקיבלתי היום במשחק: | |
| משהו אחד שאני יכול לתת בכיתה השבוע, בלי כסף: | |
| מה היה לי יותר קשה היום, לתת או לקבל, ולמה: | |
| פתק יציאה: משחק בנושא נתינה (בלי שם, רק המחנכת קוראת) | |
|---|---|
| משהו שקיבלתי היום במשחק: | |
| משהו אחד שאני יכול לתת בכיתה השבוע, בלי כסף: | |
| מה היה לי יותר קשה היום, לתת או לקבל, ולמה: | |
| פתק יציאה: משחק בנושא נתינה (בלי שם, רק המחנכת קוראת) | |
|---|---|
| משהו שקיבלתי היום במשחק: | |
| משהו אחד שאני יכול לתת בכיתה השבוע, בלי כסף: | |
| מה היה לי יותר קשה היום, לתת או לקבל, ולמה: | |
בשבועות שאחרי
- פעם בשבוע, בדקה הראשונה של שעת חינוך, שואלים: ״מה מישהו נתן לכם השבוע בלי כסף?״ שתיים או שלוש תשובות, בלי שמות של מי שלא נתן.
- אחרי שבועיים קוראים שוב את פתקי היציאה ובודקים אם מה שהילדים כתבו שהם ייתנו קרה.
- אם הכיתה מוכנה לשבוע שלם, גמד וענק בכיתה ממשיך את אותו כלל: נתינה בלי כסף, הפעם בסוד.
- אם הכיתה רוצה לתת גם מחוץ לכיתה, מערך השיעור על התנדבות מוביל אותה למיזם קטן, ומתחיל בשאלה מה באמת צריך.
- כדי לסגור את המעגל של ״מה קיבלתי״, מערך השיעור על הכרת תודה מלמד להגיד תודה מדויקת.
מתי משחק כבר לא מספיק
משחק בנושא נתינה עוזר כשהילדים פשוט לא שמים לב, או לא יודעים מה אפשר לתת. הוא לא עוזר כשהכיתה כן רואה את הילד שעומד בצד, ובוחרת לא להתקרב. אם בכרטיס ״אוכל לבד על ספסל״ כולם הסתכלו על אותו ילד, או שאף אחד לא פנה אליו גם במעגל, זו כבר לא שאלה של נתינה, אלא של הדרה.
מה עושים במקום: כשילד אחד נשאר לבד, התרחיש של תלמיד לבד בהפסקה והתרחיש של ילד דחוי חברתית. כשנראה שמשהו שקט קורה סביב ילד מסוים, מבחן הזיהוי של חרם שקט ופרוטוקול ההתערבות בחרם כיתתי. ובכל מקרה כזה מדברים עם היועצת באותו שבוע.
כשהבעיה היא כבר האווירה בכיתה ולא שיעור אחד, סדנת מניעת חרמות לבית ספר רשומה במאגר גפ״ן במסלול הירוק בתוכנית 56427, הרשומה לחטיבות ביניים, ולכן בית ספר יסודי מוזמן לבדוק איתנו את האפשרויות לפני ההזמנה. וכשהכיתה צריכה לתרגל עזרה הדדית בגוף ולא רק במילים, פעילות ODT לגיבוש כיתה בנויה לזה.
איך המשחק מתחבר לחומרים אחרים
- אם צריך פעילות על נתינה לילדים בעשר דקות בלבד, מעגל הפרגון הוא משחק מחמאות קצר שעובד בפתיחת שבוע.
- כל אחד משלושת המשחקים עובד גם לבד, כמשחק עזרה לזולת לפני טיול או יום ספורט. את המעגל הכפול אפשר להעביר גם בחצר.
- כדי להעמיק בשאלה איך מרגיש מי שצריך עזרה, מערך השיעור על אמפתיה ממשיך מהמשחק הראשון.
- כשהכיתה צריכה לא רק לתת אלא לעבוד יחד, המשחק על ערבות הדדית ומערך השיעור על שיתוף פעולה בנויים לזה.
כך נראית פעילות בנושא נתינה לחודש שלם: המשחק הזה בשבוע הראשון, גמד וענק בשבוע השני, והמיזם הכיתתי בהמשך. משחק על נתינה הוא רק נקודת הפתיחה. כל שאר החומרים נמצאים במרכז החומרים למורים.
מחר בבוקר: חמישה צעדים
- הדפיסו את כרטיסי המצב, שני עותקים לכיתה של 30, וגזרו אותם לאורך השורות.
- הכינו רשימת קבוצות של ארבעה או חמישה, ובדקו ששני ילדים בסכסוך פתוח לא באותה קבוצה.
- כתבו על הלוח את ארבעת הכללים ואת שלוש התשובות של ״מקבלים יפה״.
- בחרו מראש את ששת המצבים שתקריאו במשחק השלישי, ובדקו שאף אחד מהם לא מתאר ילד מסוים בכיתה.
- שמרו לעצמכם זמן באותו יום לקריאת פתקי היציאה.
שאלות נפוצות על משחק בנושא נתינה
איזה משחק בנושא נתינה מתאים לשעת חינוך אחת?
המהלך בעמוד הזה בנוי ל-45 דקות: שלוש דקות פתיחה, שתים עשרה דקות לפנטומימה ״רואים מי צריך״, שלוש עשרה דקות למעגל הכפול, עשר דקות ל״מקבלים יפה״ ושבע דקות לסיכום ולפתק יציאה. אם יש רק 30 דקות: שתי דקות פתיחה, שמונה דקות לפנטומימה, עשר דקות למעגל הכפול, שש דקות ל״מקבלים יפה״ וארבע דקות לפתק יציאה, והשיחה המסכמת עוברת לבוקר שאחרי.
למה המשחק בלי נקודות ובלי פרסים?
כי נתינה שמקבלים עליה נקודה הופכת לעסקה, והילדים מתחילים לספור מי נתן יותר. לכן הכלל השני על הלוח הוא שאין נקודות ואין מנצחים, ובסיכום שואלים ״מה קיבלתם?״ ולא ״מי נתן הכי הרבה?״.
מה עושים כשילד אומר שאין לו מה לתת?
מפנים אותו לרשימה שהכיתה כתבה על הלוח בפתיחה, ואומרים לו שמותר לתת את אותה עצה שהוא קיבל בסבב הקודם. ברוב המקרים הוא לא חסר רעיון, אלא מפחד שמה שיש לו קטן מדי, ולכן המשפט למחנכת הוא: ״דקה של הקשבה היא מתנה. תתחיל משם.״
במה המשחק שונה מגמד וענק וממערך השיעור על התנדבות?
גמד וענק הוא משחק של שבוע שלם עם נתינה בסוד, ומערך השיעור על התנדבות מוביל את הכיתה למיזם. כאן הכול קורה בשעה אחת ופנים מול פנים: מתרגלים לראות מי צריך, לתת דבר קטן שלא עולה כסף ולקבל עזרה או לסרב לה בנימוס. אפשר להתחיל מכאן ולהמשיך לאחד מהם.
מאיזה גיל המשחק מתאים?
המהלך המלא מתאים לכיתות ג עד ט. בכיתות א-ב המחנכת עושה את הפנטומימה והכיתה כולה מנחשת, במעגל הכפול יש רק שני סבבים, ובמשחק השלישי יש רק שתי תשובות. בתיכון מוסיפים לסיכום את השאלה ״מתי קשה לכם לבקש עזרה?״.
מי עומד מאחורי החומר הזה
שלושת המשחקים, ארבעת הכללים, כרטיסי המצב והמשפטים למחנכת נכתבו מניסיון העבודה בכיתות ועל בסיס הסדנאות שאנחנו מעבירים בבתי ספר, ואין מחקר מאחורי השלבים או הזמנים. פנטומימה ומעגל כפול הם מבנים ותיקים בהדרכה, ולא המצאנו אותם. מה שכתוב כאן הוא הגרסה שמתאימה לשעת חינוך של 45 דקות. הנוהל של בית הספר, היועצת וההנהלה קודמים לכל מה שכתוב כאן.
החומר הזה מבוסס על הסדנאות שאנחנו מעבירים בבתי ספר. רוצים שנעביר את זה אצלכם? כתבו לנו בטופס יצירת הקשר



